Castlevania : Portrait of Ruin

Castlevania : Portrait of Ruin


english version

Already sprawling, the great family of Castlevania have a new heir called Portrait of Ruin in the West, and Gallery of Labyrinth in vo. During the twenty years of the saga, Koji Igarashi offers the portable Nintendo developed an episode with passion and controlled with enough flair to melt again all the fans of the series.

Since Symphony of the Night, tradition dictates that each new portable console Castlevania is forged in the mold of the action-RPG and retains the charm of a Gothic 2D sublimated by the theme of the Transylvanian myth. While it is true that the five opus on DS and GBA have a family clear is just entering their world that realizes how each is inherently different. So do not blame this Portrait of Ruin to pay tribute to his predecessors in incorporating all the elements that have already proven themselves, but rather let us thank him for new ideas he introduced and for fun Game doubt it proposes to offer.

So that the legend can resurrect over centuries, perpetuating forever the myth of Dracula, the god Konami generally use its power to restore the castle of Count and order and the descendants of the Belmont clan to emerge from the shadows to drive the forces of evil. Our story takes place this time in the context of the Second World War, but do not imagine if such a conflict is enough to disfigure the atmosphere of this new Castlevania by depriving its Gothic charm. The period is only to insert this opus in the complex chronology of the saga, forging new links between some of its protagonists. We therefore find two people whose names new recall may be more memories for fans of the series, at least if they still have enough blood in the veins to be still alive. Main player of the game, Jonathan Morris is none other than the new owner of the Vampire Killer, the legendary whip passed down from generation to generation in the family Belmont. How Jonathan, who is not part of the Belmont clan, can he be in possession of this sacred relic? You can already find a response in Castlevania Bloodlines, also called New Generation, as it is in this episode had shown that his father John Morris. Nevertheless, the young man is unable to control the real power of Vampire Killer early Thursday, and one of your goals will be to find ways to make it fit for use .

A veritable library rat, Charlotte Aulin is the childhood friend of Jonathan. At the age of 16 years, it is more passionate than ever to play old spell that brings the knowledge of magic. This adventure will be an opportunity for her to get their hands on it lost scrolls to decipher enough to learn new spells and help his companion out alive Castle Dracula. Rumors claim that the lord of darkness still resides inside the mansion, current ownership of Count Brauner, a painter vampire increasing its force in bringing together the tortured souls of victims of war. His power remains hidden within his paintings, dark paintings in which the traveler may enter imprudent to parallel universe to the real world. A feature of the game lies in the fact that the exploration of the site may no longer confined to Castle Dracula, but extends through the tables for us to discover the worlds varied atmospheres. An excellent way to extend life and especially to justify changes in mood. It should come as no surprise to be asked to explore a rather gloomy academy before walking the sands of an Egyptian desert, through all sorts of environments very inspired.

The increase complies with the rules established in previous components, namely that the characters gain experience over the fighting, allowing them to mount level and improve their capabilities. The recovery of souls Dawn of Sorrow gives way to techniques to each of the two characters. Charlotte can retrieve scrolls that will then invoke some enemies, cast spells to attack or use magic support. As specializing in occult arts, its attack techniques are limited to weapons outside the white pages of his spell. Capabilities which complement perfectly with those of Jonathan, capable of equipping all sorts of weapons such as swords, whips or fists U.S. and perform movements that greatly facilitate travel. In addition, a variety of secondary weapons, in very different styles. While some are rather conventional, others are also effective foreign ridiculous, like paper airplanes or with cream pies. The game assumes perfect changes in tone of seriousness to the absurd, terrifying of ridicule. No wonder, therefore, to see béhémoths zombies and dragons alongside the skeletons bartender you swing into full glass figure or servants from the vacuum cleaner in the corridors!

Portrait of Ruin is also full of winks to former elements of the saga. And found all kinds of suggestive objects, but also a bestiary which has some unavoidable boss. The reference to the first component immediately hit the fan when successively face the creature of Frankenstein, the jellyfish and the mummy. Without wishing spoiler, the optional dungeon also includes its share of surprises that deserve ample detour, including bringing together bosses thought to have definitively defeated in Dawn of Sorrow. If anything around references, how not to report the presence of Richter Belmont in Portrait of Ruin? It goes to not appear during the adventure for a face-to-face inevitable with the new owner of the Vampire Killer, but it becomes downright playable alongside the beautiful Maria when you finish the game you find what conditions meet for a chance to embody this duo who had shown in the episode Rondo of Blood. In the same way, the ability to embody Stella and Loretta, the two sisters that you face throughout the first scenario, is not trivial because you can redo the game by taking advantage of a brand-new gameplay. Fighting in effect run entirely with the stylus for a result much enjoyment, even if extreme ease of this night a little interest. Note that the third scenario is to release evidence that the soft full bonus that challenge us to continue the game even when finished.

To return to gameplay specific to the adventure of Charlotte and Jonathan, is to control two characters simultaneously allows many new opportunities. Some movements can take place only if the two heroes interact together on the screen, both to stop a train only to get the short scale. The duo can be separated a few moments, either to avoid the second only to be hit, resulting in a loss of MP, is to activate mechanisms. If the management of the two protagonists a real interest in adventure, we especially regret not being able to browse the game with another human player. The cooperative mode is content to offer just a few preset route, or open a shop to share its objects with their friends. He had a good card to play on that side, even if the IA is good enough to not have to complain about her partner in solo mode. A note of course the presence of techniques combined very impressive contribution to make both characters to launch spectacular attacks and often devastating. More innovative quests you entrust some NPC make a real freshness to this episode, allowing you to momentarily leave aside the main adventure to carry out missions of all kinds. With the presence of portraits and progression duo, these quests are among the elements that truly this episode apart from its predecessors. All good reasons for you to start your tour in this new Castlevania proves that the saga still has a bright future before it.

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version française



Déjà tentaculaire, la grande famille des Castlevania accueille un nouvel héritier baptisé Portrait of Ruin en occident, et Gallery of Labyrinth en vo. A l'occasion des vingt ans de la saga, Koji Igarashi offre à la portable de Nintendo un épisode développé avec passion et maîtrisé avec suffisamment de brio pour faire fondre encore une fois tous les fans de la série.

Depuis Symphony of the Night, la tradition veut que chaque nouveau Castlevania sur console portable soit forgé dans le moule de l'Action-RPG et conserve le charme d'une 2D gothique sublimée par le thème du mythe transylvanien. S'il est certain que les cinq opus disponibles sur DS et GBA ont un air de famille évident, c'est seulement en pénétrant dans leur univers qu'on se rend compte à quel point chacun d'entre eux est intrinsèquement différent. Ainsi, n'allons pas reprocher à ce Portrait of Ruin de rendre hommage à ses prédécesseurs en reprenant tous les éléments qui ont déjà fait leur preuve, mais efforçons-nous plutôt de le remercier pour les nouvelles idées qu'il introduit et pour le plaisir de jeu indéniable qu'il se propose de nous offrir.

Afin que la légende puisse renaître au fil des siècles, perpétuant à l'infini le mythe de Dracula, le dieu Konami use généralement de son pouvoir pour restaurer le château du comte et obliger ainsi les descendants du clan Belmont à sortir de l'ombre pour chasser les forces du mal. Notre histoire se passe cette fois dans le contexte de la Seconde Guerre mondiale, mais n'allez pas imaginer pour autant qu'un tel conflit suffise à défigurer l'atmosphère de ce nouveau Castlevania en le dépossédant de son charme gothique. La période n'est là que pour insérer cet opus dans la chronologie complexe de la saga, en tissant de nouveaux liens entre certains de ses protagonistes. Nous découvrons donc deux personnages inédits dont les noms rappelleront peut-être des souvenirs aux plus mordus de la série, du moins s'il leur reste encore assez de sang dans les veines pour être encore en vie. Principal acteur du jeu, Jonathan Morris n'est autre que le nouveau détenteur du Vampire Killer, le fouet légendaire transmis de génération en génération au sein de la famille Belmont. Comment Jonathan, qui ne fait pas partie du clan Belmont, peut-il se retrouver en possession de cette relique sacrée ? On peut déjà trouver un élément de réponse dans Castlevania Bloodlines, également appelé New Generation, puisque c'est dans cet épisode que s'était illustré son père John Morris. Quoi qu'il en soit, le jeune homme n'est pas en mesure de maîtriser la véritable puissance du Vampire Killer au début du jeu, et l'un de vos objectifs sera donc de trouver le moyen de le rendre apte à l'utiliser.

Véritable rat de bibliothèque, Charlotte Aulin est l'amie d'enfance de Jonathan. A l'âge de 16 ans, elle se passionne plus que jamais pour la lecture d'anciens grimoires qui lui apportent la connaissance de la magie. Cette aventure sera l'occasion pour elle de mettre la main sur des parchemins perdus qu'il lui suffira de déchiffrer pour apprendre de nouveaux sortilèges et aider ainsi son compagnon à sortir vivant du château de Dracula. Les rumeurs prétendent que le seigneur des ténèbres réside toujours à l'intérieur du manoir, propriété actuelle du comte Brauner, un peintre vampire qui accroît sa force en rassemblant les âmes torturées des victimes de la guerre. Son pouvoir occulte demeure à l'intérieur de ses tableaux, de sombres peintures dans lesquelles le voyageur imprudent peut pénétrer pour atteindre des univers parallèles au monde réel. L'une des particularités du jeu réside donc dans le fait que l'exploration des lieux ne se limite plus au château de Dracula, mais qu'elle se prolonge à travers les tableaux pour nous faire découvrir des mondes aux atmosphères variées. Un excellent moyen de rallonger la durée de vie et surtout de justifier les changements d'ambiance. On ne s'étonne donc pas d'être amené à explorer une académie plutôt lugubre avant d'arpenter les sables d'un désert égyptien, en passant par toutes sortes d'environnements très inspirés.

La progression respecte les règles établies dans les précédents volets, à savoir que les personnages acquièrent de l'expérience au fil des combats, ce qui leur permet de monter de niveau et d'améliorer leurs capacités. La récupération des âmes de Dawn of Sorrow laisse la place à des techniques propres à chacun des deux personnages. Charlotte peut ainsi récupérer des parchemins qui lui permettront ensuite d'invoquer certains ennemis, de lancer des sorts d'attaque ou d'utiliser des magies de soutien. Etant spécialisée dans les arts occultes, ses techniques d'attaque se limitent à des armes blanches qui sortent des pages de ses grimoires. Des capacités qui se complètent parfaitement avec celles de Jonathan, capable d'équiper des armes de toutes sortes telles les épées, les fouets ou les poings américains, et d'accomplir des mouvements qui facilitent grandement les déplacements. A cela s'ajoute toute une panoplie d'armes secondaires, dans des styles très différents. Si certaines s'avèrent plutôt classiques, d'autres se révèlent aussi ridicules qu'étrangement efficaces, comme les avions en papier ou les tartes à la crème. Le jeu assume parfaitement ces changements de ton, du sérieux à l'absurde, du terrifiant au ridicule. Pas étonnant, dans ces conditions, de voir les béhémoths et les dragons zombies côtoyer les squelettes barman qui vous balancent des verres en pleine figure ou des servantes passant l'aspirateur dans les couloirs !

Portrait of Ruin est également bourré de clins d'oeil aux anciens volets de la saga. On retrouve ainsi toutes sortes d'objets évocateurs, mais aussi un bestiaire qui comporte quelques boss incontournables. La référence au tout premier volet frappera immédiatement le fan lorsqu'il affrontera successivement la créature de Frankenstein, la méduse et la momie. Sans vouloir spoiler, le donjon optionnel comporte également son lot de surprises qui méritent largement le détour, en rassemblant notamment des boss que l'on croyait avoir définitivement vaincus dans Dawn of Sorrow. Tant qu'à faire le tour des références, comment ne pas signaler la présence de Richter Belmont dans Portrait of Ruin ? Celui-ci ne se contente d'ailleurs pas d'apparaître au cours de l'aventure pour un face-à-face inévitable avec le nouveau détenteur du Vampire Killer, mais il devient carrément jouable aux côtés de la jolie Maria lorsque vous terminez le jeu. A vous de trouver quelles conditions réunir pour avoir la chance d'incarner ce duo qui s'était illustré dans l'épisode Rondo of Blood. De la même façon, la possibilité d'incarner Stella et Loretta, les deux soeurs que vous affrontez tout au long du premier scénario, n'est pas anodine puisqu'elle vous permet de refaire le jeu en profitant d'un tout nouveau gameplay. Les combats se gèrent en effet entièrement au stylet pour un résultat assez jouissif, même si l'extrême facilité de ce mode nuit un peu à son intérêt. A noter qu'un troisième scénario est à débloquer, preuve que le soft regorge de bonus qui nous incitent à poursuivre le jeu même une fois terminé.

Pour en revenir au gameplay propre à l'aventure de Charlotte et Jonathan, le fait de contrôler les deux personnages simultanément autorise un bon nombre de possibilités inédites. Certains mouvements ne peuvent être effectués que si les deux héros interagissent ensemble à l'écran, aussi bien pour stopper un train en marche que pour se faire la courte échelle. Le duo peut toutefois se séparer quelques instants, soit pour éviter que le second ne se fasse toucher, ce qui se traduirait par une perte de MP, soit pour activer des mécanismes particuliers. Si la gestion des deux protagonistes apporte un réel intérêt à l'aventure, on regrettera surtout de ne pas pouvoir parcourir le jeu avec un autre joueur humain. Le mode coopératif se contente de proposer seulement quelques parcours prédéfinis, ou d'ouvrir une boutique pour partager ses objets avec ceux de ses amis. Il y avait pourtant une bonne carte à jouer de ce côté-là, même si l'IA est suffisamment bonne pour ne pas avoir à se plaindre de son compagnon en mode solo. A noter bien sûr la présence de techniques combinées très impressionnantes, qui mettent à contribution les deux personnages pour lancer des attaques spectaculaires et souvent dévastatrices. Plus novateur, les quêtes que vous confient un certain NPC apportent une réelle fraîcheur à cet épisode, en vous permettant de laisser momentanément de côté l'aventure principale pour mener à bien des missions de toutes sortes. Avec la présence des portraits et la progression en duo, ces quêtes font partie des éléments qui démarquent vraiment cet épisode de ses prédécesseurs. Autant de bonnes raisons de vous lancer à votre tour dans ce nouveau Castlevania qui prouve que la saga a encore un bel avenir devant elle.

info jeux

Editeur : Konami
Développeur : Konami
Type : Action
Support : cartouches
Multijoueurs : 1 à 2 joueurs
Sortie France : 8 mars 2007
Version : française intégrale
Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
Web : Site web officiel
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